Shakes & Fidget - France  

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  #1  
Ancien 08/09/2011, 04h50
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Après avoir parcouru les différents outils proposé j'ai remarqué qu'il n'y avait pas de simulateur sur feuille excel disponible du coup je me suis mis dans l'esprit d'en créer un. Et j'ai abouti à ce petit simulateur.

Nom de l'outil : Shakes & Fidget – Simulateur (Télécharger)
(si le lien est mort c'est qu'une mise à jour du simulateur est en cours)


Rôle : Ce petit tableur va vous permettre de simuler tout changement concernant votre personnage (armure, arme, statistiques, ...).

Fonctionnement : Pour permettre un bon fonctionnement il vous suffira de compléter par les données demandées.

Personnage :


Bert, Mark, Kunigunde : Les compagnons de la Tour


Donjon :


Calculateur d'attribut :


Particularité : Ce petit tableur a été fait sous OpenOffice Calc mais peut s'ouvrir aussi bien avec Excel ou StarOffice Calc. N'ayant qu'un Pc je ne saurai dire s'il marche sur Mac.

Screens du résultat (j'ai pris mon personnage du serveur 6 pour exemple) :

Shakes & Fidget



Simulateur




Voilà :) bonne utilisation à tous :).
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S6 - Tauri - Démon Guerrier - lvl 360
Guilde [Ophidia]
Héros : 131 / Guilde : 4 / Enfers : 131
Châteaux : 88 / Familiers : 138
Dj 14 : 15 / École : 18 / Hémorridor : 2 / Portail : 5.6
Do 13 : 9 / Do 14 : 3 / Tornade : 486 / École Ombre : 2
Bâtiments CF : 15 à 18 / Chevaliers : 16
Bâtiments Enfers : 13 / Miroir : Full / Aura : 42


Shakes & Fidget - Simulateur

Dernière modification de Tauri, 05/02/2016 à 17h18 Raison: voir mon dernier post
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Les 11 utilisateurs suivants remercient Tauri pour son message :
  #2  
Ancien 08/09/2011, 11h54
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Joli travail, il ne manque plus grand chose à rajouter pour faire un simulateur de combat.
je te prend le modèle.
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  #3  
Ancien 08/09/2011, 18h50
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Certaines formules sont à arrondir à l'unité inférieure...
les boucliers très bas lvl ne sont pas qu'à 25%
La colonne K à agrandir pour les gros lvl comme moi les dégats passent mal
tu as oublier l'ordre de l'amitié en bonus...
sinon ça me plait

Par contre dire que tu as rien trouver sous format excel me désole
tu n'a pas tout lu ?!
__________________
=TRONQUE(SOMME(INDEX($B$1:$B$400;LIGNE()-1;1);TRONQUE(INDEX($B$1:$B$400;LIGNE()/2;1)/3;0);TRONQUE(INDEX($B$1:$B$400;LIGNE()/3;1)/4);0)/2;0)*2
Pour les curieux : c'est une des formules utiles pour S&F

Dernière modification de Omnipotente, 08/09/2011 à 19h08
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  #4  
Ancien 08/09/2011, 19h48
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Citation:
Envoyé par "Omnipotente
La colonne K à agrandir pour les gros lvl comme moi les dégats passent mal
C'est vrai que ça peut être embêtant je vais modifier ça ^^.

Citation:
Envoyé par "Omnipotente
les boucliers très bas lvl ne sont pas qu'à 25%
Alors la merci j'avais complètement oublié qu'il en existait avec des % inférieur *étonné*

Citation:
Envoyé par "Omnipotente
tu as oublier l'ordre de l'amitié en bonus...
J'aimerai bien le mettre mais je connais pas le ratio des différent niveau de ce grade :s si tu les connais cela m'intéresserai fortement :)

Citation:
Envoyé par "Omnipotente
Par contre dire que tu as rien trouver sous format excel me désole
tu n'a pas tout lu ?!
J'ai pourtant regarder la section outils mais je vais regarder mieux au cas où j'en aurai loupé
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Shakes & Fidget - Simulateur
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  #5  
Ancien 08/09/2011, 20h05
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Citation:
Envoyé par Tauri Voir le message
J'ai pourtant regarder la section outils mais je vais regarder mieux au cas où j'en aurai loupé
http://forum.sfgame.fr/showthread.php?t=4624
entre autre =)
une fois immergé dans notre theory crafting je penses que tu va nous améliorer nos tableaux
__________________
=TRONQUE(SOMME(INDEX($B$1:$B$400;LIGNE()-1;1);TRONQUE(INDEX($B$1:$B$400;LIGNE()/2;1)/3;0);TRONQUE(INDEX($B$1:$B$400;LIGNE()/3;1)/4);0)/2;0)*2
Pour les curieux : c'est une des formules utiles pour S&F
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  #6  
Ancien 08/09/2011, 20h31
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Citation:
Envoyé par Omnipotente
tu as oublier l'ordre de l'amitié en bonus...

J'aimerai bien le mettre mais je connais pas le ratio des différent niveau de ce grade si tu les connais cela m'intéresserai fortement
C'est ultra simple 1 ami = 1 bonus
12 amis = 12 bonus max
__________________
=TRONQUE(SOMME(INDEX($B$1:$B$400;LIGNE()-1;1);TRONQUE(INDEX($B$1:$B$400;LIGNE()/2;1)/3;0);TRONQUE(INDEX($B$1:$B$400;LIGNE()/3;1)/4);0)/2;0)*2
Pour les curieux : c'est une des formules utiles pour S&F

Dernière modification de Omnipotente, 08/09/2011 à 20h37 Raison: Désolé je viens de me rendre compte que j'ai double poster =)
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  #7  
Ancien 08/09/2011, 23h20
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J'ai fait quelques petites modification au niveau des formule et de la mise en page
  • Agrandissement de la colonne K pour ceux qui font d'énorme dégâts *étonné*.
  • Ajout d'une liste déroulante pour les différents % des boucliers.
  • Ajout du grade concernant les amis :).
  • Changement de la formule de l'absorption.
  • Modification des formules des dégâts, défense, esquive et résistance.

Le nouveau lien se trouve dans le sujet de départ.

Citation:
Envoyé par Omnipotente Voir le message
http://forum.sfgame.fr/showthread.php?t=4624
entre autre =)
une fois immergé dans notre theory crafting je penses que tu va nous améliorer nos tableaux
J'ai téléchargé le fichier originellement fait pour voir ce que ça donné et c'est plutot pas mal, l'idée est bonne. Mais il y a quand même beaucoup de variable pour aboutir à un projet fini
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Shakes & Fidget - Simulateur

Dernière modification de Tauri, 09/09/2011 à 00h46
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  #8  
Ancien 10/09/2011, 09h42
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Libre à toi de récupérer les données (caractéristiques) des donjons [personne ne m'a dit que j'avais fait des fautes dans le report de ces caractéristiques] ou perso pour "simuler" un combat...

Si tu nous trouve un autre moyen de simuler un résultat de combat
donne nous vite tes formules...

Pourrais tu pour certains (entre autre surtout moi) le mdp pour que je puisse afficher (vérifier) tes formules

et commencer à voir plus grand, pro et mettre ton copyright sur tes oeuvres
__________________
=TRONQUE(SOMME(INDEX($B$1:$B$400;LIGNE()-1;1);TRONQUE(INDEX($B$1:$B$400;LIGNE()/2;1)/3;0);TRONQUE(INDEX($B$1:$B$400;LIGNE()/3;1)/4);0)/2;0)*2
Pour les curieux : c'est une des formules utiles pour S&F
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  #9  
Ancien 14/09/2011, 02h23
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[list][*]Modification de la formule de calcul des prochain niveaux des grades.

Le nouveau lien est dans le premier post

Citation:
Envoyé par Omnipotente Voir le message
Libre à toi de récupérer les données (caractéristiques) des donjons [personne ne m'a dit que j'avais fait des fautes dans le report de ces caractéristiques] ou perso pour "simuler" un combat...

Si tu nous trouve un autre moyen de simuler un résultat de combat
donne nous vite tes formules...

Pourrais tu pour certains (entre autre surtout moi) le mdp pour que je puisse afficher (vérifier) tes formules

et commencer à voir plus grand, pro et mettre ton copyright sur tes oeuvres
Pour ce qui est des calcul je te laisse faire tu as déjà bien avancé sur ce sujet.

Je t'envoie un mp avec le mdp
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  #10  
Ancien 15/09/2011, 22h51
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Salut je me suis permis de combiner vos 2 tableaux

Et merci encore de votre travail: D

Mise à jour le 17/09/11 à 01h15
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http://forum.sfgame.fr/image.php?type=sigpic&userid=15467&dateline=131612  4876

Dernière modification de Tubala, 19/09/2011 à 14h47
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