Shakes & Fidget - France  
  #1  
Ancien 27/09/2015, 23h29
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Bonjour

Ma guilde et moi, venons de tenter un raid 48. Nous sommes bien plus forts qu'il y a quelques mois, et nous espérions le battre mais à ma grande surprise, celui-ci est complétement buggué !!
Les monstres sont ultra-puissants ! Ils sont beaucoup plus forts qu'avant, on en a battu que 4 sur 15 alors qu'il y a quelques mois, nous étions arrivés au monstre qui précède le boss (donc 14 sur 15)
Il y a donc un bug sur les stats des monstres dans les raids de guilde., car en regardant des vidéos du raid 48 sur youtube, les monstres n'ont pas du tout les mêmes stats !
Autre chose: on ne voit pas la liste des monstres qui suivent. Dans l'ancienne version, nous avions la liste de tous les combattants et de tous les monstres (même ceux qui restent encore en vie après la guerre, le raid), ce n'est pas le cas dans la version actuelle.

De plus, depuis l'arrivée de la nouvelle version, nous n'avons toujours pas le nombre d'étages de la tour que les autres joueurs ont battu, donnée qui était affichée dans l'ancienne version.
Ça serait vraiment bien que ces bugs soient corrigés. Le jeu est fort pour nous faire consommer plus de champis (exemple pris au hasard : accélérer la construction de la forteresse...) mais on aimerait que ce genre de petits bugs soit corrigés.

Merci
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Dernière modification de enza, 27/09/2015 à 23h32
  #2  
Ancien 28/09/2015, 07h25
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Salut !

Comme toujours, il faut que tu me précises :
-ta configuration matérielle
-as-tu fait une capture d'écran

De cette manière, je pourrai remonter le problème aux développeurs.

Pour le nombre d'étages réussis par les autres joueurs, ce n'est pas un bug, juste une suggestion. Elle a déjà été transmise, et je le retransmettrai en fin de mois.

Bon jeu !
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  #3  
Ancien 28/09/2015, 08h25
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Bonjour, ayant participé à ce surprenant raid je tiens à préciser que ce n'est pas localisé à enza donc sa configuration n'à je pense rien à voir et c'est semble t'il plutôt de votre côté.
Merci Panda
  #4  
Ancien 28/09/2015, 09h11
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Hello,

Pour que je remonte n'importe quel problème technique, il me faut un maximum d'informations (et, au minimum, une capture d'écran).

Je n'ai pas le nom de la guilde, le serveur... Sans cela, je ne peux pas remonter l'info aux développeurs en disant "Une guilde d'un serveur a tenté un raid, mais les ennemis étaient plus forts qu'avant. Vous pouvez corriger le problème ?"

Merci
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  #5  
Ancien 28/09/2015, 16h16
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Serveur : s11.sfgame.fr
Nom de la guilde : Les Immortels

avant le bug :15 juin 2015


avec le bug c'est-à-dire après la mise à jour, date : 28 septembre 2015


En regardant les stats des monstres, on voit très vite que tout est multiplié par 2.
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  #6  
Ancien 28/09/2015, 16h44
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Merci beaucoup.

Je remonte la question.
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  #7  
Ancien 28/09/2015, 16h55
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Le problème doit avoir été corrigé aujourd'hui.

Tu peux aussi voir le bonus de portail des autres joueurs depuis le Panthéon.
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L'utilisateur suivant remercie pandaman621 pour son message :
  #8  
Ancien 14/10/2015, 01h58
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J'avais oublié de dire que oui, en effet, le souci avait bien été réglé. On a retenté et on a failli le battre.
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  #9  
Ancien 14/10/2015, 06h54
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Nickel.

Je locke donc.
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