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#1
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Bonjour,
J'aimerais comprendre comment fonctionne l'hydre... Car après avoir battu l'hydre a 9 têtes plusieurs fois de suite après avoir baissé le 10 têtes a moins de 50%. Depuis la réinitialisation après le bug du manager d’arène, il se trouve que l'on ne passe plus l'hydre a 9 têtes et donc nous retombons a celui qui en a 8. Notre familier de guilde est lvl 493 sur le S1. Je suis aussi chef de guilde sur le S11 notre familier de guilde est lvl 447 et nous sommes aussi à l'hydre a 8 têtes. Je ne comprends pas la logique de la chose!! MERCI de m'éclairer ou y'a t il peut etre un bug sur l'hydre ??? Clarius |
#2
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Bonjour Clarius,
Au delà du level du familier, il y a deux autres facteurs à prendre en compte à minima : - Le côté aléatoire des attaques (chance) qui peut infliger plus ou moins de dégâts - Le nombre d'attaques que va produire chacun des joueurs de la guilde Egalement, le level du familier est individuel, si certains joueurs ne l'ont pas augmenté au niveau maximum, ils infligent par conséquent moins de dégâts à l'hydre (il est possible de connaitre le niveau du familier de guilde de chacun des membres de ta guilde en passant le curseur sur leur pseudo dans la page guilde).
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#3
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Bonjour Aghanim1987,
Oui je sais qu'il y a plusieurs facteurs qui rentrent en compte. Tous les membres de ma guilde ont leur familier de guilde au moins lvl 495... C'est donc le gros facteur aléatoire des attaques de chacun des membres qui posent problème. Nous devons manquer grandement de chance alors!!! Merci pour ta réponse et pour le travail effectué sur ce forum cher modérateur. |
#4
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Coucou^^
C'est un peu léger comme explication, non ? Puisque tout le monde est au max, c'est la faute à pas de chance ?????? *étonné* Il y a forcément un bug quelque part, car ce que Clarius n'a pas dit c'est que la 1ère victoire contre l'hydre 9 à étonnée tout le monde, comme si du jour au lendemain toute la guilde tapait l'hydre alors que 2 jours avant, énorme écart... Affaire à suivre... :guerrier: |
#5
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hi guys
alors chez nous un peut la meme, c-a-d: • nous avons passés l'hydre 5 faciles et la 6 à 60-70% pendant quelques jours (suite fusion avec des anciens) • puis nous avons vite dégringolés, retour a l'hydre 4, où nous n'avons pas réussis a passer la 5e 2 jours de suite (plus de joueurs connecté que d'habitude) • puis la c'est revenu la 5 facile, la 6 40-60% calcul chance ??? et bien c'est probable, comme pour les ressources ou attaque château , donjons ... parfois une longue série de chance, parfois de malchance: c'est de la proba-stat, et forcement avec des lois des séries en ref pour cela: par experience: :-D passer un donjon sur lequel on fait moyenne 50-60% nrv perdre une attaque château défense 200 seule, avec 11 soldats (arrivé 1x en 6mois) *étonné* voir sont compagnon archère faire 75% à un donjon sombre alors qu'on fait en moyenne 30-50% avec les 4 persos ;)obtenir 10 potions de suite a la boutique *poing* perdre ses 5 combats de familiers (reste rare) et pleins d'autre chose bonne ou moins bonnes voila, il y a parfois des moment où nous avons l'impression que ca bug, mais non, apres toutes ces années ici plus rien ne m'etonne :-) ce jeu reste un malaxage de math , formule base stats, le tout avec un énorme coefficient chance
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99% Android 10 2020/08/27 ... S&F 6.000.201105.1 v1818 HD Paysage. .. DOOGEE S58pro (P20: cpu8, gpu4, 6go ram) 1% windaube 10 64bits ... S&F 7.000.201215.2 v1832 ... Brave 1.18 chromium Version 87.0.4280.101 (Version officielle) (64 bits) _____________________ . . Jod Kramtagueule roi viking S1 [Tout seul]
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#6
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Il ne faut pas oublier que sur l'hydre, la chance est pour le joueur et l'hydre.
Par ailleurs, dans l'hypothèse ou chaque joueur fait 5 attaques, x50 membres, cela fait 250 attaques (et là aussi, encore faut-il qu'ils fassent tous leurs 5 attaques!). Autant dire que le paramètre chance peut faire varier considérablement dans un sens comme dans l'autre.
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