Shakes & Fidget - France  
  #251  
Ancien 04/03/2020, 17h26
Juju.Kek Juju.Kek est déconnecté
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Ok je testerai le prochain coup.
Cela dit tu remontes le problème ?
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  #252  
Ancien 04/03/2020, 18h32
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Ok je testerai le prochain coup.
Cela dit tu remontes le problème ?
Bien sûr, c'est déjà fait !
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  #253  
Ancien 05/03/2020, 07h22
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Je confirme le bug, qui effectivement est très chiant. d'autant que passer en mode paysage nécessite de redémarrer l'application.

Solution plus pratique : changer d'onglet et revenir chez le joueur à la taverne. Le lancer en cours sera toujours valide, mais la position sera reroll. Sans doute plus rapide que de redémarrer l'appli, mais il m'a fallut quand même 3 refresh pour pouvoir cliquer sur mes 4 dès à conserver.
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Là là lààà
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  #254  
Ancien 05/03/2020, 16h30
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Bonjour à tous,

Je vous partage ici la contribution de KaYa43v3r sur le manager d'arène, une version en français est à l'étude, auquel cas nous pourrons envisager de l'insérer dans la FAQ :

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  #255  
Ancien 05/03/2020, 16h38
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À propos du jeu de dés à la taverne :

J'ai l'impression que les lancers ne sont pas "équiprobables" suivant les circonstances. Pour faire bref, si j'ai 2 "Or" au 1er jet, que je les conserve en relançant les 3 autres dés : j'ai l'impression que mes chances de tirer un "Or" sur les lancers restants sont moindres que de tirer d'autres signes, pour chaque dé.
Autres cas de figure : qu'une situation avec 5 signes tous différents après le 1er lancer (ou une situation avec 3 signes identiques dès le 1er lancer) arrive plus rarement que l'aléatoire le ferait.

Mes parties ne sont évidemment pas statistiquement représentatives, c'est pourquoi je pose la question :
Est-ce que ce sont vraiment des lancers "purement aléatoires", avec 1 chance sur 6 d'avoir chacun des 6 signes à chaque dé, peu importe les cas de figure et les dés retenus au premier lancer ?

Si c'est bien le cas, alors je n'ai rien à ajouter et mon impression était mauvaise.

Si ce n'est pas le cas, sur le fait de ne pas avoir de chances équiprobables suivant les situations, en soi, ça ne me chagrine pas. Ce n'est qu'un jeu.
Par contre, la seule chose qui me pose soucis est la forme de ce "jeu", qui laisse croire qu'on a "X chances sur Y" de gagner (car lancer de dés = 1 chance sur 6 d'obtenir chaque face), alors que ce n'est que l'habillage RP (disons ça comme ça) d'algorithmes différents. C'est un peu tromper des joueurs sur la réalité des chiffres (surtout ceux qui payent, ce qui n'est pas mon cas).

Qu'en pensez-vous ?

Dernière modification de Jery, 05/03/2020 à 16h40
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  #256  
Ancien 07/03/2020, 13h38
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@Jery
après quelques jours, et de ne m’être concentré dans l'ordre sur:
1-cailloux, 2-cristaux, 3-sabliers
(c-a-d meme si 3 OR au 1er lancé, je relance tout ^^)

et bien ça ressemble au 10.000 (jeu à 5 dés, jeu d’apéro au même titre que le 421)
ou au mile sabord (évolution du 10.000 avec 7 dés

ayant joué beaucoup à ces 2 jeux de dés basés sur le meme principe, TOUT EST POSSIBLE, vraiment tout, même 5 identiques au 1er lancé ...
la loi des séries, plein de loupés comme plein de gains, chance , pas d'chance...

si jamais je tombe sur :

je relance les 5 pour tenter ou , voir 4 ou 5 de chaque
tout est possible
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  #257  
Ancien 09/03/2020, 21h37
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Il est aussi possible d'avoir de la chance dés le premier tirage :
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  #258  
Ancien 09/03/2020, 23h44
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Bah ca alors, si ce n'est pas de la [email protected]!!e là, pardon, un gros coup de chance... Tout est possible
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  #259  
Ancien 10/03/2020, 11h44
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Y'a plus qu'à faire la même mais avec la pierre...
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  #260  
Ancien 11/03/2020, 19h41
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Bon au risque de passer pour quelqu'un qui se plaint tout le temps, j'aurais souhaiter parler de quelque chose.

Actuellement le système du jeu de dès est bien sympathique, totalement gratuit et peut rapporter gros. Seulement, pour les anciens joueurs, il y a plusieurs ressources qui ne sont plus vraiment utile voir plus du tout. Je pense au bois et a la pierre qui apres avoir terminé toute la forteresse et monter sa mine de gemme a haut lvl ne sont plus autant rechercher. Mais surtout, ce sont les âmes qui bien vite n'ont plus aucun intérêts. Une fois que l'on a fini les enfers, a part monter son gardien pour grimper dans le top enfer, ça ne sert plus.

Donc voila, je souhaiterais proposer un petit rééquilibrage du jeu de dès. On remplacerait tout simplement les âmes ( car il faut toujours six gains différent et pierre et bois sont indissociable ) par...des runes ! Les runes sont prisés par tout les joueurs et on a pas fini d'en avoir besoin.
Le gain pourrait être je ne sais pas...une journée de production de rune ? Ou bien gain fois 1 : une heure de production. Fois 5 : 5 heures. Fois 25 : 25 heures...

La je peux vous garantir que l'on aurait beaucoup plus de joueurs de dès. J'oublierais plus mon lancer gratuit toute les heures ! :D

Et je précise que c'est juste une idée de rééquilibrage, non pas que je suis mécontent, que je rale ect...

Dernière modification de Mélusine2, 11/03/2020 à 19h43
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