Shakes & Fidget - France  
  #51  
Ancien 27/09/2019, 10h02
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La mise à jour est en cours de déploiement sur l'ensemble des serveurs.
La FAQ dédiée arrivera prochainement.
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  #52  
Ancien 27/09/2019, 11h37
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A quoi sert le sablier exactement ?
"Accélère le temps : "Tous les éléments de l'arène continuent à générer de l'argent pendant ton voyage dans le temps""
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  #53  
Ancien 27/09/2019, 11h44
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Les sabliers font passer le temps pour la durée indiquée chez le marchand.

Exemple :

J'ai construit un fauteuil niveau 100 et un stand de popcorn niveau 50.
Le marchand me propose un sablier 3 jours que j'achète.

Après l'achat, le montant équivalent à la production de 3 jours du fauteuil et du stand de popcorn me sera crédité.


C'est en tout cas ainsi que nous l'avons compris.
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  #54  
Ancien 27/09/2019, 12h33
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J ai une petite question.
Je viens de commencé a construire l aren et en regardant la FAQ j ai vu sur un screen que lors du sacrifice de ton arene tu avais eu 1428 rune donc j en conclue que un sacrifice de l arene peut rapporter plusieurs runes?
Et les runes qui offres des bonus se trouve comment vu que j ai vu quelle se débloque apres les 1000 runes mais sans précisions?

desole de vous ennuyer avec ces questions
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  #55  
Ancien 27/09/2019, 12h45
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Salut Arguaon,

Oui, un sacrifice peut rapporter plusieurs runes, c'est toi qui choisi lorsque tu veux réaliser le sacrifice, le jeu ne t'y oblige pas.
Cela dit, il arrive un moment ou la possibilité d'améliorer les équipements devient très lente et il sera alors plus pertinent de sacrifier pour bénéficier du bonus de +5% de revenu par rune !

Tu n'arriveras pas à faire 1428 runes au premier sacrifice, ce serait beaucoup trop long (les valeurs étaient différentes au moment de la capture).

Les bonus liés aux runes sont affichés en fin de FAQ et seront disponibles sur les nouveaux objets (visible dans la description).
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  #56  
Ancien 27/09/2019, 12h50
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Pour une fois, l'optimisation est vraiment un calcul compliqué et le résultat pas évident. Cool

Conseil pour ceux qui débutent : montez vos sièges niveau 100 avant de faire autre chose au début. Après...
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  #57  
Ancien 27/09/2019, 13h26
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Je tiens a faire remonter une information tout les 25 niveaux d un lieu de production le temps de production est reduit. Par exemple pour le fauteuil on passe de 1.12 a 57 et lors du 50 a 48secondes.
Pour le stand a pop corn on passe de 6 a 4.48 et de plus lorsque le stand est a 25
J ai remarquer aussi que lorsque on passe le premier niveau on double aussi la production. Un stand 24 produit 240 un stand 25 produit 500 avec un temps qui est réduit
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  #58  
Ancien 27/09/2019, 13h28
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C'est noté dans la FAQ d'Aghanim cette histoire de réduction de temps et augmentation de production.

Pour aller s'instruire, en voici le lien : http://forum.sfgame.fr/showthread.php?t=15576
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  #59  
Ancien 27/09/2019, 14h39
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C'est comme un "incremental game" en fait, c'est sympa.

Par contre j'ai une question concernant les nombres affichés...
On voit que les améliorations "Snacks" et "Monstres errants" coûtent 10 et 250 billion, et "Toilettes" 5 trillion, mais je suppose que c'est en anglais (ou d'autres langues), non ?
Ne devrait-on pas plutôt avoir en français 10 et 250 milliard, puis 5 billion ?
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  #60  
Ancien 27/09/2019, 14h55
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1 billion = 1000 milliard

Donc 10 billions = 10 000 000 000 000
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