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OTM 17/03/2019 14h38

Où est passer le bouclier de Bébert ?
 
Actuellement nous ne pouvons pas mettre un bouclier à notre compagnon Bébert (car toutes les classes ne dropent pas de boucliers).

Du coup Bébert se sent un peu lésé via à vis de ses compagnons Marc et Diane, car les attributs (INT/HAB, END, CHA) de leur arme sont doublés ainsi que leur bonus des améliorations (c'est pour compenser que les guerriers peuvent porter un bouclier).
Et en plus il n'a pas le bonus +25% pour faire ses parades comme tout bon guerrier.

Les devs devraient lui mettre un bouclier fixe non changeable, mais avec les mêmes attributs FOR/END/CHA (et bonus d'amélioration) que l'arme qu'il porte.

Nd Faly 17/03/2019 16h03

Bébert a un bonus de point de vie de 25% je crois pour compenser son manque de bouclier

OTM 19/03/2019 07h02

Je préférais que Bébert est un bouclier à la place des +25% d'endurance.

Le fait de lui mettre à un bouclier avec les mêmes caractéristiques ( FOR/END/CHA + bonus amélioration) que l'arme, çà lui ferais déjà augmenter de +11.1% (1/9) ces caractéristiques.

Je ne suis pas sur qu les "~14%" de bonus supplémentaire de vie puisse compenser le manque de 25% de parade (il y a qu'à voir l'esquive Diane qui l'a rendu très forte même si c'est aléatoire)

enza 19/03/2019 13h33

Citation:

Envoyé par OTM (Message 194084)
Je préférais que Bébert est un bouclier à la place des +25% d'endurance.

Le fait de lui mettre à un bouclier avec les mêmes caractéristiques ( FOR/END/CHA + bonus amélioration) que l'arme, çà lui ferais déjà augmenter de +11.1% (1/9) ces caractéristiques.

Je ne suis pas sur qu les "~14%" de bonus supplémentaire de vie puisse compenser le manque de 25% de parade (il y a qu'à voir l'esquive Diane qui l'a rendu très forte même si c'est aléatoire)

Surtout que tu augmenterais les dégâts avec cet objet (puisque plus de force)
Ça n'augmenterait pas la vie et les dégâts totaux de 11.1% car il faut prendre en compte les stats de base pour se prononcer les stats totales*. Mais c'Est sur que la parade + les stats du bouclier serait tres tres appréciables.
En effet la différence de performance se voit bien, j'ai un mage comme personnage, mon Bébert n'a donc jamais de potion de force (ni de bouclier) et du coup, il fait toujours un score pourri en donjon. Je compte sur mon mage pour mettre 2 ou 3 bons cc et sur mon archer pour esquiver.

Ce problème aurait dû être soulevé il y a longtemps et je n'y ai jamais pensé, Merci OTM !

OTM 19/03/2019 20h28

Enza, tu as raison (je n'étais pas très réveillé ce matin lors du post)

Je viens de faire le calcul avec mon Bébert:

Les potions Force, Endurance, Vie éternelle et les bonus familier sont bien pris en compte dans le calcul, mais pas les bonus de guilde.

Et il n'y a donc pas de bonus lié à l'absence du bouclier (à moins que c'est inclus dans l'endurance de base).

Mon Bébert gagnerait si il portait un bouclier :
+2.13% en Force/Dégâts,
+3.13% en Endurance/Vie
+4.93% en Chance

sans compter le bonus d'esquive.

PS: quelqu'un connait les formules pour calculer les caractéristiques de base de nos compagnons ?

MAXXUM 19/03/2019 20h52

Citation:

Envoyé par OTM (Message 194090)

PS: quelqu'un connait les formules pour calculer les caractéristiques de base de nos compagnons ?

Ce sont exactement les meme que ton perso si tu as 10 k dendu alors tes compagons auront pareil .
Si tu as 13533 en force alors bebert aura lui aussi 13533 en force mais pour larcher sa sera heuresement le meme chiffre en habileté et pareil pour le mage en intel et sa marche aussi pour les defs si tu as 4209 en intel alors ton guerrier aussi etc

OTM 19/03/2019 21h03

merci, je n'avais pas fait le rapprochement


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