Shakes & Fidget - France  
  #11  
Ancien 07/01/2017, 14h26
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Si sa peus te rassurer regarde sur l'image on voit que je trouve 2 vie éternelles gratuite la troisième coûtait 15 champis
C'était sur un perso free tout play les familiers existait déjà

http://forum.sfgame.fr/showthread.ph...=mieux&page=24
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  #12  
Ancien 08/01/2017, 02h56
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D'un autre coté s'il augment le nombre d'objet que l'on peut trouver dans la boutique normale que la probabilités de trouver des objets qui existait avant diminue..

D’où le fait qu'avant le plus rare c'etais objet épique, popo puis équipement et maintenant avec l'ajout de tout ça on a quand meme : Familier,epic, sablier,popo,équipement ... se qui n'es pas rien.

Ps: mes listes sont faites au pif ne pas utiliser ça comme un fait
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  #13  
Ancien 08/01/2017, 08h12
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Par rapport à la Boutique de Magie, puisqu'il était question de potions originellement dans ce topic, les familiers n'ont eu aucune influence sur les probas d'apparition, ils sont totalement déconnectés de la boutique.

Seuls les sabliers sont apparus mais ils ne sont pas tellement embêtants puisqu'ils ne coûtent aucun champi (enfin jamais vu, croisons les doigts...), donc on les achète et ça "creuse" dans la boutique.

Par contre, à cette occasion, on pourrait faire remonter la demande (sans doute déjà faite et sans doute vaine ^^) que les dévs nous explicitent les chiffres utilisés pour les apparitions d'items (objets, potions 5%-15%-25%, potions éternelles, epic, epic pendant les w-e epic, epic gemmables, sabliers, etc.) avec ou sans champis.
Bref, qu'ils communiquent sur l'algorithme utilisé dans la Boutique.
Ça serait très informatif et tout éclaircissement permet possiblement d'éloigner les soupçons...
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  #14  
Ancien 08/01/2017, 12h56
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Par rapport à la Boutique de Magie, puisqu'il était question de potions originellement dans ce topic, les familiers n'ont eu aucune influence sur les probas d'apparition, ils sont totalement déconnectés de la boutique.

Seuls les sabliers sont apparus mais ils ne sont pas tellement embêtants puisqu'ils ne coûtent aucun champi (enfin jamais vu, croisons les doigts...), donc on les achète et ça "creuse" dans la boutique.

Par contre, à cette occasion, on pourrait faire remonter la demande (sans doute déjà faite et sans doute vaine ^^) que les dévs nous explicitent les chiffres utilisés pour les apparitions d'items (objets, potions 5%-15%-25%, potions éternelles, epic, epic pendant les w-e epic, epic gemmables, sabliers, etc.) avec ou sans champis.
Bref, qu'ils communiquent sur l'algorithme utilisé dans la Boutique.
Ça serait très informatif et tout éclaircissement permet possiblement d'éloigner les soupçons...
Ça a déjà été demandé, mais les développeurs ne communiquent pas (et ne communiqueront certainement jamais) les algorithmes du jeu
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  #15  
Ancien 09/01/2017, 01h28
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Par rapport à la Boutique de Magie, puisqu'il était question de potions originellement dans ce topic, les familiers n'ont eu aucune influence sur les probas d'apparition, ils sont totalement déconnectés de la boutique.

Seuls les sabliers sont apparus mais ils ne sont pas tellement embêtants puisqu'ils ne coûtent aucun champi (enfin jamais vu, croisons les doigts...), donc on les achète et ça "creuse" dans la boutique.


Je n'ai pas dit ça mais imaginons aant il y avais équipement popopo et clef

Disons que là on peut tomber sur tout chaque case de la boutique aurons un algorithme du style 5% chance pour la clef 85 pour l'equipement et 10 pour la popo ..

Ducoup aves l'ajout d'autre objet celà pourrais potentielement affecter l'impressions de diminution de potion MAIS on n'en seras jamais rien de comment c'est fait donc cela n'es qu'une supposition ^^
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  #16  
Ancien 28/05/2017, 22h23
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Si sa peus te rassurer regarde sur l'image on voit que je trouve 2 vie éternelles gratuite la troisième coûtait 15 champis
C'était sur un perso free tout play les familiers existait déjà

http://forum.sfgame.fr/showthread.ph...=mieux&page=24
Lol, sérieux ce screen ?

Sur 5 ans de jeu, dont 4 avec 2 persos, pendant lesquels j'ai checké la boutique magie tous les jours ou presque, j'ai du pouvoir me payer, allez... une petite dizaine de potions de vie éternelle en or. Sur les 2 persos confondus. Donc autant te dire qu'en voir 2 en or en même temps, ça revient pour moi à voir un scolopendre danser la gigue en chantant du Demis Roussos. Enfin, tant mieux pour toi hein !

Force est de reconnaitre que l'apparition des popos devient difficile pour les joueurs free. Creuser la boutique en y achetant les stuffs or useless est certes possible, mais mine de rien ça empiète beaucoup sur le budget stats du perso.
Je comprends bien que c'est un moyen parmi d'autres pour pousser à l'achat de champis, mais attention à ne pas trop creuser l'écart entre les free et les champoteurs... si c'est pour se retrouver dans un cas de figure que j'ai pu connaitre sur le jeu Hordes par exemple (que j'ai arrêté il y a 1000 ans, à un moment où le perso payeur valait bien 2 ou 3 mecs non payeurs - bonjour l'angoisse pour un jeu basé sur la survie collective à 40), ça deviendrait vraiment regrettable.
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Là là lààà

Dernière modification de Akiryu, 28/05/2017 à 22h24
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