Shakes & Fidget - France  
  #11  
Ancien 26/02/2018, 07h37
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Envoyé par Claudius39 Voir le message
Perso, je pense que c'est nécessaire, car peu de joueurs viennent sur le forum !
Je vois bien ...
"1000 victoires contre tes héros des enfers"
Non, ça ne va pas. Tous les succès ont le même format "Verbe à l'infinitif + action".
Il faudrait rester cohérent avec les autres succès.

En soi, je pense qu'en mettant "1 000 héros", on ne précise pas qu'ils doivent être différents... Je vous laisse le dernier mot, mais je reste convaincu que la modification n'est pas indispensable.
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  #12  
Ancien 26/02/2018, 07h49
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je pense que c'est le terme "héros" qui porte à confusion

gagner 1000 combats dans tes enfers

serait plus clair
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  #13  
Ancien 26/02/2018, 08h01
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s'il y avait eu dès le départ une visualisation de la progression de la barre
les questions n'auraient pas lieu d'être
on se serait tout de suite aperçu du fonctionnement de ce succès
on réussit les combats...la barre avance..
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  #14  
Ancien 26/02/2018, 08h05
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Je pense sincérement aussi ....

Panda
Restons cohérent en effet, mais ça va très bien !
Mais mon avis est qu'il est nécessaire de changer pour une meilleure compréhension de ceux qui ne viennent pas sur le forum et c'est une très grande majorité !
Ne soyez pas égoïste ....
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  #15  
Ancien 26/02/2018, 09h10
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Envoyé par palomivir Voir le message
je pense que c'est le terme "héros" qui porte à confusion

gagner 1000 combats dans tes enfers

serait plus clair
Si le changement de texte est inévitable, alors je pense que c'est la phrase la plus appropriée.
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  #16  
Ancien 26/02/2018, 10h29
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Salut à tous,

Odile, on peut battre un héro mille fois. On peut battre mille héros une fois. Mais on ne peut pas vaincre mille héros, mille fois.


Je vais prendre un champing gum.

Sérieusement, on avait pigé depuis le début de l'underworld le concept de nombre de combats, la preuve, depuis le démarrage dès lors qu'on avait une cible, on la tapait X fois à la chaîne.

Ce qui aurait mit un peu de piment au jeu, cela aurait été la non possibilité d'attaquer la même cible par jour et d'être obligé de tuer 13 cibles différentes par jour par exemple, évitant ainsi les dérives constatées ces derniers jours d'attaques INTRA guildes, où là Panda tu pourrais émettre des corrections aux devs.

Bonne journée.
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  #17  
Ancien 26/02/2018, 10h46
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Si le changement de texte est inévitable, alors je pense que c'est la phrase la plus appropriée.
Je suis d'accord, mais je pense que ça, ça peut prêter à confusion avec le fait de gagner 1 000 quêtes via la machine à voyager dans le temps.

Je n'ai rien contre le fait de changer la description, qu'on soit d'accord, mais il faut être sûr que ça soit plus clair que ce qu'on a actuellement.
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  #18  
Ancien 26/02/2018, 18h05
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Envoyé par sakic Voir le message
Ce qui aurait mit un peu de piment au jeu, cela aurait été la non possibilité d'attaquer la même cible par jour et d'être obligé de tuer 13 cibles différentes par jour par exemple, évitant ainsi les dérives constatées ces derniers jours d'attaques INTRA guildes, où là Panda tu pourrais émettre des corrections aux devs.
STP n'en profite pas pour remettre sur le tapis le sujet avec lequel vous avez pourri le sujet "devenir des âmes" merci.

Sinon pour la modification de texte, c'est pas plus grave que ça: les joueurs feront leurs combats et s'apercevront un jour qu'ils ont gagné le succès.
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Vous cherchez une formule sur le jeu ou à optimiser votre personnage? Connaître le fonctionnement de tel ou tel principe?
Alors n'hésitez pas à consulter notre forum DragoMag pour optimiser votre personnage.
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Dernière modification de enza, 26/02/2018 à 18h07
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  #19  
Ancien 26/02/2018, 18h22
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Je pense que l'on peus laisser le texte est rajouter un compteur comme pour le succes jackpot sa serait l'ideal comme cela on sait ou en en ai tandis que la on sait pas . 300 ? 400? 600 ?
__________________
S11 : Maxx'


400 : 25/4/2017
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  #20  
Ancien 26/02/2018, 20h05
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Je pense que rajouter un compteur est un peu plus complexe pour le programmeur que de modifier un simple texte ^^

Mais s'ils rajoutent un compteur, autant qu'ils le fassent pour tous les succès qui nécessiteraient un compteur alors...
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