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Ancien 27/02/2019, 14h26
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Par défaut FAQ : Familier de guilde

Le familier de guilde
Prérequis: Posséder un familier d'un level 100 minimum (Pour le chef de guilde)

Le familier de guilde peut-être trouvé dans le 4éme onglet de la page de guilde. Il nécessite un level 100 au minimum et peut-être sélectionné uniquement par le chef de guilde.



Pour sélectionner le familier de guilde, il suffit de cliquer sur l'affiche Wanted, ou sur le familier s'il s'agit de le remplacer par un autre.
Son changement est gratuit et peut-être effectué à tout moment.
Dans la fenêtre qui s'ouvre, on retrouve affiché les familiers ayant au moins le level 100, classé par élément dans des onglets :




Les attributs du familier de guilde sont calculés sur la base des 25 premiers membres de la guilde (du 1er au 25éme de la liste, même s'ils ne sont pas les plus hauts level).
Tout les attributs de ces 25 membres sont additionnés puis divisés par 10 pour constituer les attributs du familier de guilde, même s'il y a moins de 25 membres (lire plus bas notre recommandation à ce sujet).
Le niveau maximum du familier de guilde est limité par le niveau des 25 premiers membres de la guilde (du 1er au 25éme de la liste, même s'ils ne sont pas les plus hauts level).
L'ensemble des niveaux de ces 25 membres sont additionnés puis divisés par 25, même si la guilde comporte moins de 25 membres.

Chaque membre peut contribuer à l'évolution du niveau du familier en augmentant son niveau, dans la limite qui est calculée comme indiqué précédemment (l'évolution est personnelle et non collective).
Le coût d'une évolution du familier est au maximum de 2 et 25 000 (coût progressif), chaque évolution augmente le niveau du familier de guilde de 5 points.

L'adversaire du familier de guilde est la terrible Hydre ! Chaque membre de la guilde peut attaquer l'Hydre 5 fois par jour, l'attaque est gratuite une fois par heure (On peut faire une attaque immédiate contre 1 ).
Les dégâts infligés à l'Hydre par les attaques de chaque membre s'additionnent, si l'Hydre est battue, elle perd une tête et chaque membre de la guilde reçoit un bonus pour les missions quotidiennes.
l'Hydre revient alors immédiatement avec une tête supplémentaire et devient encore plus dangereuse, mais elle peut aussi vous apporter un plus grand bonus si vous arrivez à la battre à nouveau !
Dans le cas ou vous n'arrivez pas à battre l'Hydre un jour, elle perdra le lendemain une tête (et redevient alors moins forte), mais votre bonus sera par conséquent réduit lui aussi.
Une exception cependant, une guilde qui a vaincu au moins une hydre dans la journée, affrontera le lendemain la dernière hydre non vaincue.

Exemples:
a) L'hydre à 5 têtes est battue -> Elle reviendra avec 6 têtes, et votre bonus de mission sera augmenté.
b) L'hydre à 5 têtes n'est pas battue -> Elle reviendra avec 4 têtes, et votre bonus de mission sera alors diminué.
c) L'hydre à 4 têtes a été battue, mais pas la 5 têtes dans la même journée -> Le lendemain l'hydre sera avec 5 têtes et le bonus sera celui des 4 têtes.


Le changement de familier pour un autre n'affecte ni le niveau du familier, ni les dégâts déjà infligés à l'hydre (seul le chef de guilde peut changer le familier de guilde).

Comme la plupart des fonctions de la guilde, un nouvel arrivant devra attendre 24h pour participer au familier de guilde.
Il aura pour niveau de familier celui qu'il possédait dans sa précédente guilde et cela indépendamment de la nouvelle guilde (par exemple il avait 200 avant, la nouvelle guilde est à 250, il aura 200 et devra améliorer lui-même le familier)


Astuce: Comme les personnages, les familiers ont également une classe (Guerrier, Éclaireur, Magicien).
Si une guilde est principalement composée d’une certaine classe, le familier devrait être choisi en conséquence pour une efficacité maximale.
Exemple: une guilde composée principalement de magicien devrait probablement privilégier un familier tel que Clochette.
Astuce: Vous pouvez changer de familier de guilde à tout moment (chef de guilde).

Ps: Actuellement, si vous utilisez la version Flash du jeu et que votre chef de guilde n'a pas encore désigné de familier, vous ne verrez pas l'onglet familier de guilde. Dés qu'il l'aura fait, l'onglet apparaîtra.



Merci à Demetra et Enza pour leurs contributions à l'amélioration de cette FAQ !
__________________

Dernière modification de Aghanim1987, 03/03/2019 à 09h03
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Ancien 03/03/2019, 17h17
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Aghanim1987 Aghanim1987 est déconnecté
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Vous trouverez pour l'hydre, les visuels, niveaux, et statistiques ci-dessous :

  • Hydre à 1 tête

  • Hydre à 2 têtes

  • Hydre à 3 têtes

  • Hydre à 4 têtes

  • Hydre à 5 têtes

  • Hydre à 6 têtes

  • Hydre à 7 têtes

  • Hydre à 8 têtes

  • Hydre à 9 têtes

  • Hydre à 10 têtes

  • Hydre à 11 têtes

  • Hydre à 12 têtes

  • Hydre à 13 têtes

  • Hydre à 14 têtes

  • Hydre à 15 têtes

  • Hydre à 16 têtes

  • Hydre à 17 têtes

  • Hydre à 18 têtes

  • Hydre à 19 têtes

  • Hydre à 20 têtes
__________________

Dernière modification de Aghanim1987, 05/03/2019 à 20h56
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