Shakes & Fidget - France  
  #11  
Ancien 31/08/2017, 15h32
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et pour moi
400 / 17 / 200141

Sur autres serveurs ....
401 / 17 / 198445
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  #12  
Ancien 31/08/2017, 18h28
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  #13  
Ancien 31/08/2017, 18h55
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Eh oui ca descend, ca descend, ca descend ...
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  #14  
Ancien 31/08/2017, 20h25
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Plus d'Internet à partir de maintenant pour durer indeterminee. Désolé. Continuez sans moi pour le moment [...]
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  #15  
Ancien 01/09/2017, 09h53
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  #16  
Ancien 03/09/2017, 10h23
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  #17  
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  #18  
Ancien 05/09/2017, 12h42
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Ancien 05/09/2017, 17h52
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pour moi c'est sans surprise : une droite décroissante, c’est ce que j'avais remarqué de mon côté.
Voici mes infos :
level 420 / 15 / 344.150

level 394 / 16 / 457.525
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_____________________________________

Vous cherchez une formule sur le jeu ou à optimiser votre personnage? Connaître le fonctionnement de tel ou tel principe?
Alors n'hésitez pas à consulter notre forum DragoMag pour optimiser votre personnage.
http://s2mag.forumactif.org/t13-aide...ion-personnage
Ancien meilleur mage français tous serveurs confondus (à la retraite)

Dernière modification de enza, 05/09/2017 à 17h53
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  #20  
Ancien 06/09/2017, 13h24
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Bonjour à tous,
Je suis en train de mettre la courbe à jour, ce sera fait dans la demi-heure.

Quelques observations et notes:
>Claudius39, merci de revoir tes sources. J'ai dû supprimer tes trois valeurs car incohérences avec la tendance générale.

>Enza, tout à fait d'accord avec toi. Pour que l'évolution de l'XP (plus on monte en niveau plus c'est long de X% de monter en niveau) reste la même après le cap des 1.500.000.000 XP, il se devait que ce soit une droite décroissante.

EDIT: courbe à jour!
Contre toute attente, notre hypothèse de départ semble se refuser...! Ce qui signifie que les développeurs ont prévu le coup pour éviter qu'à partir d'un certain moment on gagne des quantités d'XP ridicules. mais cela veut aussi dire que l'augmentation de la difficulté diminue. Il sera toujours plus long de passer de 420 à 421 que 419 à 420, mais l'écart va diminuer. Et donc pour monter de niveau à 420 il faudra fournir X% plus d'efforts que pour monter de niveau à 419, et pour monter à 421 il faudra fournir Y% plus d'efforts. Y étant plus petit que X.

La conséquence sur le très long terme est que cette réduction de la valeur augmentant la difficulté va faire que cette valeur va approcher des zéro, et il est donc fort probable qu'il n'y ait plus que très peu de différence entre la quantité d'efforts nécessaire pour monter de niveau à 498 et monter de niveau à 499.

Pour moi c'est clair comme de l'eau de source mais j'imagine bien que ça ne l'est pas du tout pour tout le monde... Alors j'essaye d'expliquer avec des grandes phrases bien développées et explicatives mais c'est pas facile =/ J'espère m'être fait comprendre.
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Dernière modification de LucaBlack, 06/09/2017 à 14h06
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