Shakes & Fidget - France  
  #11  
Ancien 07/11/2016, 20h36
Hayalia
Guest
 
Messages: n/a
Par défaut

très bons découpages point par point et remarques de yilith.
juste un petit point noire sur la tornade . pourquoi le montant du prix des objets dropés ne sont ils pas les mêmes selon le lvl de nos persos?
A la longue les plus gros lvls ayant commencé la tornade finiront par avoir gagné beaucoup plus d or que les moins gros provocant ainsi un décalage sur les stats.
je m explique :
1 lvl +300 va gagner des objets dont le prix peut varier entre 1.5kk à 6kk
1 lvl +200 va gagner des objets dont le prix peut varier de 400k à 1.5 kk
(environ)
De + quand les objets sont jetés chez la sorcière on passe à un écart énorme

et ce, sur les mêmes niveaux de tornade.

N aurait il pas été plus logique d appliquer le montant des drops en fonction des lvls des monstres plutôt qu 'aux lvls des persos ?

Dernière modification de Hayalia, 07/11/2016 à 20h39
Répondre en citant
  #12  
Ancien 07/11/2016, 21h21
Avatar de MAXXUM
MAXXUM MAXXUM est déconnecté
Maître
 
Inscrit : March 2016
Lieu: S11 les Immortels
Messages: 979
Par défaut

Citation:
Envoyé par Hayalia Voir le message
très bons découpages point par point et remarques de yilith.
juste un petit point noire sur la tornade . pourquoi le montant du prix des objets dropés ne sont ils pas les mêmes selon le lvl de nos persos?
A la longue les plus gros lvls ayant commencé la tornade finiront par avoir gagné beaucoup plus d or que les moins gros provocant ainsi un décalage sur les stats.
je m explique :
1 lvl +300 va gagner des objets dont le prix peut varier entre 1.5kk à 6kk
1 lvl +200 va gagner des objets dont le prix peut varier de 400k à 1.5 kk
(environ)
De + quand les objets sont jetés chez la sorcière on passe à un écart énorme

et ce, sur les mêmes niveaux de tornade.

N aurait il pas été plus logique d appliquer le montant des drops en fonction des lvls des monstres plutôt qu 'aux lvls des persos ?
Un ami à moi sur s11 level 400+ qui joue full xp sans jamais jouer un seul jour or à passé tout les étages jusqu'à bloqué, il a dépassé le milliard en gain or ^^
__________________
S11 : Maxx'


400 : 25/4/2017
440 : 3/3/2018
450 : 12/4/2018
460 : 13/6/2018
470 : 9/8/2018
Répondre en citant
  #13  
Ancien 07/11/2016, 23h02
Greuargh Greuargh est déconnecté
Sage
 
Inscrit : April 2013
Lieu: Alsace
Messages: 161
Par défaut

Bonsoir,

A partir d'un certains niveau la plupart des objets se vendent entre 5 et 10m d'or, donc jusqu'à 20m chez la sorcière
Répondre en citant
  #14  
Ancien 08/11/2016, 13h37
Hayalia
Guest
 
Messages: n/a
Par défaut

Citation:
Envoyé par MAXXUM Voir le message
Un ami à moi sur s11 level 400+ qui joue full xp sans jamais jouer un seul jour or à passé tout les étages jusqu'à bloqué, il a dépassé le milliard en gain or ^^
oui , mais cela ne dit pas le min et le max d or reçu sur les objets acquis dans la tornade sur les premiers lvls et montrer qu il y a une faille au niveau de l'équité des gains en or selon les lvls des personnes .

deux solutions , soit rétablir; un prix " fixe " selon les lvls des monstres .
soit attendre d avoir passé des lvls pour gagner un prix d objet qui se stabilise grosso modo pour l ensemble des personnes... soit "que chacun se dem..;" soit " amenez moi les concepteurs je vais me charger de leur expliquer" , wouahahahah .
Je prépare les chaises et ... chut c est mon petit secret .
Répondre en citant
  #15  
Ancien 08/11/2016, 16h05
Avatar de MAXXUM
MAXXUM MAXXUM est déconnecté
Maître
 
Inscrit : March 2016
Lieu: S11 les Immortels
Messages: 979
Par défaut

Oui mais si tu vas par la les récompenses xp donjons familier ne sont pas fixe non plus et il faudrais le changer aussi en fonction si tu les passes niveau 75 ou 300
__________________
S11 : Maxx'


400 : 25/4/2017
440 : 3/3/2018
450 : 12/4/2018
460 : 13/6/2018
470 : 9/8/2018
Répondre en citant
  #16  
Ancien 07/01/2017, 06h59
Avatar de Merlinot
Merlinot Merlinot est déconnecté
Sage
 
Inscrit : June 2010
Messages: 159
Par défaut

Citation:
Envoyé par Hayalia Voir le message
oui , mais cela ne dit pas le min et le max d or reçu sur les objets acquis dans la tornade sur les premiers lvls et montrer qu il y a une faille au niveau de l'équité des gains en or selon les lvls des personnes .

deux solutions , soit rétablir; un prix " fixe " selon les lvls des monstres .
soit attendre d avoir passé des lvls pour gagner un prix d objet qui se stabilise grosso modo pour l ensemble des personnes... soit "que chacun se dem..;" soit " amenez moi les concepteurs je vais me charger de leur expliquer" , wouahahahah .
Je prépare les chaises et ... chut c est mon petit secret .
Sauf que tu oublies quand même que les prix pour augmenter les carac d'un perso.. ne sont pas les memes entre un lvl 200 et 1 lvl 300...
Perso, lvl 347, 1 seul pt de plus en intell ou en endu me coute 10 Millions ...
__________________
Répondre en citant
Répondre

Outils du sujet
Affichage du sujet

Règles des messages
Vous ne pouvez pas créer de sujets
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets
Vous ne pouvez pas importer de fichiers joints
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

BB codes : Activé
Smileys : Activé
BB code [IMG] : Activé
Code HTML : Désactivé

Navigation du forum


Fuseau horaire : GMT +1. Il est 02h48.


Propulsé par vBulletin® version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Version française par vBulletin-Ressources.com
Copyright © by 'Playa Games GmbH'