Shakes & Fidget - France  
  #141  
Ancien 14/11/2017, 12h01
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Salut !

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Ancien 14/11/2017, 16h56
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Salut !

Une section Underworld est également en cours de création sur 4m7 :

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Oui effectivement mais ils ont les infos les plus fraiches après nous !
Par exemple, le cout du coeur 10 ou encore la production de l'extracteur d'âmes niveau 9, je les ai eu avant eux, et donc je les ai postées ici avant qu'elles ne soient disponibles sur 4m7. Ils mettent les infos environ 48h après.

De plus, ils ne mettent pas les coûts des améliorations des unités ainsi que leurs stats. Et puis bon, nos données à nous qu'on a tous rassemblées ici, elles ne sont pas issues d'un hack ^^
Personnellement, j'ai plus tendance à me référer ici que sur 4m7 pour le monde souterrain.
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  #143  
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niv. 95 : 1508 âmes
niv. 96 : 1522 âmes
niv. 97 : 1537 âmes
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  #144  
Ancien 14/11/2017, 22h24
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Tu croyais que je parlais de qui en disant concurrence avec des Allemands, Dart? Bah voilà

Par contre pour le "hack" on m'a affirmé sur l'international que ce n'était pas forcément le cas, qu'on pourrait manipuler les images en trouvant les liens et qu'il est facile d'en comprendre la logique donc facile à trouver les autres...

Et que c'est en regardant ses mêmes images qu'ils ont établi les nombres de goblins et trolls en fonction de leur bâtiment.

J'ai quand même des doutes, ils n'ont pas que les images mais les noms aussi... Et puis même, pour moi çà reste fouiller dans le cœur du jeu, qu'on me dise pas que les développeurs avaient prévus çà ^^

EDIT: MaJ V.2.1 introduite
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Dernière modification de LucaBlack, 14/11/2017 à 22h44
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  #145  
Ancien 14/11/2017, 23h29
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Bonsoir à tous,

Je suis en train de bosser sur les MaJs V.2.2.1 à V.2.2.3
Pour les introduire, je fais face à deux choix:
-Soit j'ajoute les nouvelles données à la suite des anciennes, d'une façon similaire à l'ajout de la MaJ V.2.1;
-Soit j'ajoute les nouvelles données dans un nouveau spoiler à part, et elles seront présentées sous forme de tableur.

Voici un exemple du-dit tableur, je viens de terminer la partie pour le coût en âmes des gobelins:


Bien entendu ceci n'est pas une forme définitive...
Comment lire:
-De gauche à droite, vous améliorez le bâtiment;
-De haut en bas, vous améliorez l'unité;
-Le nombre d'unités n'est pas affiché, donnée déjà fournie dans le spoiler du bâtiment;
-Les coûts sont additionnés: Niveau 3 = Niveau 1 + Niveau 2

Merci de me faire part de vos préférences,
-LucaBlack.
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  #146  
Ancien 15/11/2017, 00h08
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Je trouve qu'en tableur c'est mieux
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  #147  
Ancien 15/11/2017, 05h59
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Pour reprendre la donnée manquée par Clarius :
Amélioration 11: niv 66 att 438 (ch 219)
cout amélioration 12 : 2100 ames + 42 or
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  #148  
Ancien 15/11/2017, 09h32
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Manquée ou pas, moi je l'avais déjà ^^

Donc, je pense que je vais introduire les valeurs des coûts directement à côté des stats et niveaux, comme çà chacun pourra voir instantanément ce qu'il y a à débourser pour atteindre un tel niveau d'unité.
Je pense que ce sera beaucoup mieux pour ceux qui chercheront à optimiser leurs dépenses voir même calculer la rentabilité d'une amélioration
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  #149  
Ancien 15/11/2017, 16h05
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Dernière modification de MAXXUM, 15/11/2017 à 16h14
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  #150  
Ancien 15/11/2017, 16h58
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Amélioration 19 : niveau 74 attributs 507 chance 253
Max, pense à noter le coût des améliorations aussi stp
On aurait voulu savoir combien coutent les améliorations 18 et 19 en âmes et en or.
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