Shakes & Fidget - France  
  #1  
Ancien 13/01/2013, 14h09
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Petit déjà vous avez joué au gendarme et au voleur ...

Voici donc une nouvelle occasion de jouer au voleur!

Le principe est simple :

Vous incarnez un voleur/une voleuse.
Vous aurez 5 missions, 5 lieux différents à visiter.
Dans chacun des lieux vous devrez retrouver/voler une liste d'objets imposés.
Il vous suffira à l'aide d'un logiciel d'images SIMPLES (paint est suffisant), d'entourer tous les objets demandés le plus vite possible.

Il faudra renvoyer l'image, avec les objets entourés, par MP à Dulcina
Les autres membres de l'équipe pourront participer à cette battle (donc ne leur envoyez PAS vos réponses ^^)


Principe des points :
  • Chaque objet retrouvé rapporte 1 point
  • Si vous trouvez tous les objets vous avez 5 points en bonus à ajouter à ceux déjà acquis.
  • Si vous êtes le premier à avoir envoyé l'image avec tous les objets corrects, vous obtenez encore 5 points supplémentaires.
  • Ceux qui auront retrouvés tous les objets de toutes les missions récolteront un bonus de 20 points! à ajouter aux autres points.

Si vous ratez une mission, vous pourrez tout de même participer aux autres.

Les 5 missions seront proposées les unes après les autres.
Un calendrier sera proposé, il y aura donc une limite de temps pour remplir chaque mission!


Si vous désirez devenir le voleur de tous les temps!
Inscrivez-vous ici à la suite de ce message.





Dernière modification de Dulcina, 21/05/2014 à 20h04
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  #2  
Ancien 21/01/2013, 20h21
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1° Mission!

Seuls les inscrits pourront participer.
Pour accomplir votre première mission entourez à l'aide d'un logiciel d'images les objets de la liste.
Attention à bien vérifier si l'image que vous tentez de m'envoyer par MP est affichée correctement.

Un bouton
Un bonbon
Un tir-bouchons
Un volant de badminton
Une balle de tennis
Une clef
Un escargot

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  #3  
Ancien 27/01/2013, 19h53
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2° Mission

Une toile unique que vous alliez voler, a été perforée par des balles.
Votre mission sera de ramener la toile et de montrer à quels endroits les tirs ont fait des dégâts ... car le restaurateur de la toile qui est votre complice n'a plus une bonne vue, il lui faut réparer l'ensemble des trous pour revendre la toile plus tard.

Comme vous êtes doués vous avez mené votre enquête auprès du voisinage et de la police (et oui le culot est parfois payant!)
Tous les voisins ont entendu 10 coups de feu.
Les experts en balistiques ont retrouvé l'arme et vous ont précisé le calibre
Attention les couleurs peuvent être différentes! mais le calibre reste le même
A vous de jouer!
Mais attention il faudra remplir votre mission avant CE jeudi



Dernière modification de Dulcina, 27/01/2013 à 21h05
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L'utilisateur suivant remercie Dulcina pour son message :
  #4  
Ancien 29/01/2013, 19h31
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Il reste encore 2 jours aux retardataires pour la mission 2.

Mission 3

Mais une commanditaire a besoin de vous!
Elle souhaiterait récupérer 4 objets qui se trouvent chez son amant.
La mission est assez insolite puisqu'il s'agit d'objets familiers.Soit! Une mission est une mission.

Les seules informations qu'elle a bien voulu fournir sont des photos et le fait que les 4 objets à récupérer se trouvent obligatoirement à chaque fois sur les 4 photos. (ils peuvent être de couleurs différentes mais cela reste le même objet exemple 4 fois un cheval de bois)
Si vous trouvez le 5° objet ,dont elle ne se souvient pas, qui se trouve lui aussi sur les 4 images , vous aurez une prime!

Entourez les objets sur les 4 images et envoyez le tout par MP.
Bonne chance


http://www.heberger-image.fr/images/55988_cave.png.html

http://www.heberger-image.fr/images/53318_cour.png.html

http://www.heberger-image.fr/images/...arage.png.html

http://www.heberger-image.fr/images/...enier.png.html
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  #5  
Ancien 07/02/2013, 07h59
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Dans la nuit tous les chats sont gris ...
En espérant que vous ayez de bons yeux ...
Votre prochaine mission sera pour très très bientôt ...

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  #6  
Ancien 08/02/2013, 22h35
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Mission 4

Voici donc votre mission nocturne ... il fait sombre et pas question pour vous de vous faire repérer avec une lampe torche.
Vos yeux tentent de s'acclimater à l'obscurité mais ... vous clignez des yeux à chaque fois!

Attention à ne pas vous cogner lors de cette mission.


Mais quel foutoir! ... oui et là dedans il faudra ramener les objets précieux de votre avant dernier commanditaire.
C'est un vieil antiquitaire et il est assez précis dans ce qu'il voudrait, voici la liste :

1. Kermispaard
2. Weegschaal
3. Degen
4. Zakhorloge
5. Helm

Ah oui j'oubliais ... le vieil antiquaire n'est pas français! Et il faudra trouver un moyen pour faire parvenir les objets! (MP à Dulci ^^)

Bonne chance!
Dernier détail il voudrait les 5 objets pour mardi 23h au plus tard.
Après il devra partir pour Dublin pour revendre ses objets
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  #7  
Ancien 11/02/2013, 09h29
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Mission 5 : la fin ...

Certains d'entre vous ont su démontrer leurs talents dans le domaine du vol d'objets ...
Tout était assez simple jusqu'à présent, une liste d'objets vous était confiée et il suffisait de vous servir ... oui mais pour cette dernière mission il faudra mettre d'autres talents en oeuvre ...

Cette fois vous vous attaquez à du lourd ... vous allez devoir Visiter la demeure de L'Arrière Grand Père de Kidam! Ce nain très célèbre est encore plus parano que son petit fils, il a donc installé des codes de sécurité un peu partout et ne quitte sa maison que pour une seule occasion!

Pour entrer dans la pièce secrète où se trouve les objets à dérober vous avez 2 solutions :

- soit tenter de trouver les 3 codes d'accès et entrer en premier
Mais attention si vous vous faites prendre pour cette dernière mission ... le Nain centenaire ne vous épargnera pas! et l'aventure s'arrêtera là pour vous.

- soit attendre que Le Gentleminiman parte flirter Une jeune gnomette le soir de la saint valentin
Vous pourrez alors tenter de passer par une trape étroite ...


Envoyez vos codes par MP à Dulci s'ils sont corrects vous aurez l'image par MP en avance
Sinon ... il faudra attendre le jour de la saint valentin!


1) code : la porte de derrière
Les premiers codes déjà affichées sont :
2 3 4 6 ?
5 6 7 8 ?
5 6 9 4 ?

Trouvez le code manquant pour passer la première porte


2) code : la cave
Il a y 6 cadrans lumineux composés de nombres. 5 sont 'dangereux' pour vous et 1 vous permettra d'entrer sans avertir le nain de votre présence
Il faudra pousser sur " l'intrus! " de la série proposée
Les boitiers des cadrans sont reliés à des fils électriques ... étrange tout ça... qu'est ce que ça peut bien déclancher?

1111 1221 1331 1441 1551 1661


3) code : le cagibit caché
Enfin la dernière porte !

Il y a un clavier d'ordinateur et un écran, des lettres sont affichées :
UDTQC?
quelle lettre faudra-t-il mettre à la place du ?

Une fois que vous serez dans la pièce vous n'aurez que 24h pour trouver les objets! Le Nain sera vite de retour après son escapade Valentinien

Dernière modification de Dulcina, 11/02/2013 à 12h00 Raison: rectification de l'énoncé 6 cadrans et pas 5 ^^ - les nombres sont inchangés
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  #8  
Ancien 14/02/2013, 18h54
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La nuit était enfin tombée!
Les voleurs étaient encore cachés dans les buissons.
La demeure du Papy était encore éclairée.



Le Papy était enfin prêt


Les voleurs glissèrent par la trappe
Il y avait une porte il ne restait qu'à l'ouvrir


La porte s'ouvrit


C'est la Saint Valentin
Et une belle princesse recherche son Prince!
A vous de l'aider dans cette mission


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  #9  
Ancien 21/02/2013, 17h28
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Merci aux voleurs qui ont été habiles et qui ont tenu bon jusqu'au bout!

Même si certains se sont démarqués, aucun n'a réussi toutes les missions!
Voici ce qu'il fallait emporter lors de vos différentes visites.

1° Mission (retrouver les objets)
L'escargot était bien l'espèce de moulure sur le meuble!



2° Mission (aider l'expert à retrouver les impacts de balle)
Certains ont vu des cercles là où il n'y en avait pas ^^'



3° Mission les 4 objets communs.
Boule de papier chiffonnée
Fer à repasser
Bougie (et chandelier comme 5° objet éventuel)
Les gants

Attention le tuyau d'arrosage n'était que sur 3 images, sur la dernière c'était un fouet et non pas un tuyau, les jumelles, les lunettes, les ciseaux, etc n'étaient que sur 3 images
Concernant les chaussures j'avais bien précisé qu'il fallait les mêmes sortes, donc que des bottes ou que des bottines (les patins n'étaient pas acceptés)


4° Mission: vision nocturne
Pour ne pas vous tuer les yeux, il fallait faire une capture d'écran au moment ou la séquence était le moins sombre ^^ Le fait de devoir aussi pour cette mission m'envoyer les objets entourés aurait du rapidement vous mettre sur la piste (certains se sont tués les yeux plusieurs minutes avant d'y penser ^^)
Il suffisait de traduire les termes :

1. Kermispaard : kermis = fête (genre fête forraine) et paard = cheval
2. Weegschaal : weeg = pesée et schaal = 'échelle' le tout = balance
3. Degen : une épée
4. Zakhorloge : zak = poche et horloge = horloge mais aussi montre
5. Helm : casque

le tout était en neerlandais et pas en allemand ni en anglais (les traductions pouvaient donner un résultat différent ^^)


5° Mission: le pti papy

Les codes :

1) Il fallait lire les nombres de bas en haut, même si la disposition était linéaire pour certain, l'indice était dans la question : LE code manquant et non pas les 3 chiffres manquants qui auraient amené la question : complétez les 3 codes ^^

il y avait donc 255 puis 366 puis 479 puis 684 puis ... 891
Le chiffre au milieu de chaque nombre est entouré par son carré

5² = 25 / 6²=36 etc



2) la cave : 1111 1221 1331 1441 1551 1661

On vous parle de boitiers avec des chiffres, cadran lumineux! et fil électrique.
Les indices étaient dans l'énoncé afin de ne pas permettre plusieurs réponses.
Alors les nombres étaient des palindromes, en bref qu'on les écrive dans un sens ou l'autre ça donne le même résultat. Ils étaient des multiples de 11 mais tout ça n'était là que pour vous mener vers une mauvaise piste ^^
Il fallait se fier aux indices de l'énoncé => cadran avec chiffres lumineux et fils électriques le tout pouvant être dangereux = bombe!
Le seul qui ne pouvait pas afficher quelque chose de possible en terme d'heure était le dernier 16:61 impossible ^^


3) code : le cagibit caché
Enfin la dernière porte !

Il y a un clavier d'ordinateur et un écran, des lettres sont affichées :
UDTQC?
c'était assez facile Un Deux Trois Quatre Cinq Six ^^

1 seule personne a osé tenter bravo!
Et seul Kidam m'a envoyé ses réponses pour voir si il aurait du se jeter à l'eau ou non. Pour les autres pas de mp ... il sera facile de dire que vous aviez trouver :^p mais que nenni!


ET ENFIN
Les derniers éléments. Personne n'a trouvé tout! incroyable! (désolée Kidam pour la fausse joie avec une correction trop rapide aie sorry!)

J'avais coloré l'image pour ne pas rendre la recherche via google possible.

image non colorée pour les septiques


La clef était celle ci :



Pour le 'fun' voici la copie la plus crado :
http://img835.imageshack.us/img835/4...tlepartie4.png

et la plus 'propre' ^^


Merci à tous pour votre participation ^^
Les résultats .... ça arrive ^^
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  #10  
Ancien 21/02/2013, 17h56
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Voici les résultats en espérant ne pas m'être trompée dans les totaux!



et donc le gagnant est ...



Bravo à tous! Pfiou!
Si Kidam peu attribuer au vainqueur un rang spécial, du moins si le gagnant accepte ^^
Nous avons notre Arsène Lupin!

Ce sujet est ouvert et merci à Iridan qui m'a envoyé quelques participations =)

Dernière modification de Dulcina, 21/02/2013 à 17h58
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