Shakes & Fidget - France

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LucaBlack 29/08/2017 13h59

[Recueil de Données] L'académie... Encore?
 
Bonjour à tous,

Il y a longtemps, ça date de l'époque où les freins d'XP existaient encore et peu après l'ajout du château fort, j'avais lancé cette première étude:

http://forum.sfgame.fr/showthread.php?t=14280

Le principe était très simple, tous les anciens joueurs savaient d'expérience que le niveau 300 était synonyme de souffrance, et qu'il y avais un frein d'XP tous les 25 niveaux entre 100 et 325 inclus. L'objectif: le prouver mathématiquement, et le dessiner sur courbe en en profitant pour voir l'allure de toute l'évolution de l'XP pour tous niveaux.

Intro/Histoire/Principe:


Je vous propose donc de relancer tout ça, en se concentrant sur le niveau 393 et ce qu'il y a après. Donc désolé d'avance si par analogie, la majorité d'entre vous ne pourront pas aider puisque trop bas level. De même on est sur la fin du jeu, donc il va probablement falloir du temps avant d'avoir une quantité de données intéressantes.

Ayant à la fois prouvé que l'XP en quêtes est liée à l'XP par l'académie par un coefficient simple et que l'XP par l'académie est liée au niveau de l'académie par un autre coefficient simple, participer à l'étude devient très facile, mais j'ai malgré tout besoin de votre aide pour avancer.

Pour m'aider c'est très simple. Je demande trois choses que chacun peut relever en une minute à peine:
-Votre niveau
-Le niveau de votre académie
-La quantité d'XP produite par votre académie en une heure

Attention à ne pas confondre expérience produite par l'académie et la capacité de celle-ci [...]

Exemple avec ma situation:
393/19/547.978

La courbe des résultats /!\ Grande Image /!\

Dernière MaJ: 22/10/17 23:35

Comprendre la courbe:
-Les points représentent les valeurs que j'ai reçu de la part de la communauté. Ignorez leur couleur, elle est automatique.
-Le tracé en rouge corresponds à une modélisation de type parabole inversée. En voici un exemple plus concret: Il s'agit visiblement de la modélisation la plus précise, avec un écart-données inférieur à 0.1% donc on tend à penser qu'il s'agit de la courbe réelle.
-Le tracé en bleu représente une droite décroissante, soit notre hypothèse de départ. La modélisation reste assez proche des points avec actuellement un écart-données de 1.7%.
-Dans la colonne tout à gauche, un grand nombre de valeurs mathématiques utiles pour ceux qui savent à quoi elles correspondent. On est pas en cours de maths ici alors si vous ne savez pas, ignorez simplement, ce n'est pas grave :)
-J'essaye de faire attention aux échelles et graduations, de façon à ce que chacun puisse estimer facilement une valeur à l’œil nu grâce au quadrillage.

NOTE: les formules des modélisations sont générées automatiquement et ne sont PAS simplifiées! Donc si elles peuvent paraître complexes, c'est normal.

Note: Pour calculer une valeur correspondant à votre propre académie, vous devez multiplier la valeur par son niveau.
Ex. Sur le graphe: 28000 / Académie: lvl 18 / 28000*18 = 504.000.

Étude lancée sur le forum international! Pour les curieux ça se passe ici, bien entendu sujet en anglais https://forum-int.sfgame.net/showthread.php?p=48723

Comme d'habitude, n'hésitez pas à laisser un "merci" si vous appréciez mon travail.

LucaBlack,
L'Orangé.

BiToR 29/08/2017 15h15

435/15/303.626

@+

MAXXUM 29/08/2017 15h21

J'ai 2 persos level 393+

Niveau 407
Académie niveau 18
Rendement par heure 460 816


Niveau 416
Académie niveau 20
Rendement par heure : 474 555

Lapezo 29/08/2017 17h03

Niveau 419
Académie 13
300 778

Niveau 401
Académie 16
431 013

MAXXUM 29/08/2017 18h25

On a pas beaucoup de données mais on commence déjà bien à voir l'effet de l'XP qui régresse .

Le niveau 393 qui fais gagner le plus dxp est presque à 548 k dxp à l'heure contre seulement 474 k sur le niveau 416 avec à peu près la même académie.

C'est un bel écart dxp.

LucaBlack 29/08/2017 19h01

La courbe est désormais disponible :)
Vous la trouverez dans mon premier post que je tiendrais à jour.

BiToR 29/08/2017 19h21

Merci Lucablack,

Est il possible de fusionner cette courbe avec la précédente pour avoir une meilleure vue de ce que représente la chute XP ?

LucaBlack 29/08/2017 19h36

Bah la "courbe précédente" je ne l'ai pas, enfin si je l'ai mais pour le peu de valeurs qu'il y a dessus [...] Si vous voulez vraiment faire ça faudra relancer l'étude, et je parles bien de celle qui a fait un flop. Ce qui va demander de gros efforts de ma part et une très grosse activité de la part de la communauté. Alors moi je veux bien m'y mettre mais faudra se dérouiller pour avoir beaucoup de participation sinon c'est pas la peine =/

EDIT: En fait je ne l'ai réellement plus, j'ai perdu deux dossiers sur mon PC dernièrement lors d'un souci et un des deux dossiers était celui de SFGame, dans lequel je réunissais tout ce que j'ai fait depuis toujours, cette courbe incluse. Donc si je veux refaire c'est possible mais faudra que j'aille rechercher toutes les valeurs et toutes les remettre une à une depuis l'ancien sujet ^^

Hazelthorn 30/08/2017 15h14

Je ne sais pas si tu attends encore des données, mais si jamais:

441 / 18 / 346 658

LucaBlack 30/08/2017 18h36

Bien sûr que j'en attends, il y a 6 points sur la courbe, pour aller de 393 à 500 ça fait un peu juste, alors envoyez :3

Envoyez aussi même si il y a déjà un point pour votre niveau, ça me permets de vérifier les résultats et plus de valeurs = plus de précision.


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